¿Por qué Sony no pensaría en hacer un teléfono para juegos como el Razer Phone?

¡En 2011, Sony realmente hizo un teléfono para juegos (o lo que se consideraba un teléfono para juegos en ese entonces)! Entonces, el Sony Xperia Play es, según Wikipedia, “un teléfono inteligente con elementos de una consola de juegos portátil”. Entonces, sí, se veía así:

Entonces, mantengo esta respuesta corta. El Xperia Play presenta un procesador Qualcomm Snapdragon de 1 GHz, una GPU Qualcomm Adreno 205, una pantalla TFT LCD de 4.0 pulgadas (100 mm) con una resolución de 854 × 480 (FWVGA) capaz de 16,777,216 colores, una cámara de 5.1 megapíxeles, 512 MB RAM, 400 MB de almacenamiento interno y un conector micro-USB. Admite tarjetas microSD, en contraste con las consolas PSP, que usan variantes de Memory Stick, y PlayStation Vita, que usa un medio de almacenamiento flash patentado y personalizado.

Considerado que salió en 2011, y que tenía un DESLIZADOR FRIGGIN CON UNA GAMEPAD, esto es bastante voluminoso.

Lo mejor de este teléfono (según mí), es que el 16 de agosto de 2011, Minecraft: Pocket Edition se lanzó exclusivamente para el Xperia, ¡ antes de que se lanzara para cualquier otra plataforma !

¡Ahí lo tienes! ¡Sony hizo un teléfono inteligente para juegos (más o menos) y fue antes del teléfono Razer!

En este momento, en el negocio de los teléfonos inteligentes, Sony no tiene una base segura. Samsung se ha convertido en una de las principales marcas, Apple mantiene su propio terreno en la categoría premium. El resto del mercado se encuentra en un estado competitivo donde cada fabricante está tratando de ganar.

Sony no ha innovado nada nuevo en años. Los teléfonos inteligentes exclusivamente para juegos no son una opción muy inteligente. Aunque Razer, con su estado como un jugador importante en el segmento Computer Gaming, está anunciando el teléfono como el mejor teléfono inteligente para juegos, no es obvio que es solo un One Plus 5 sobreglorificado con una nueva pantalla.

Siento que, manteniendo a un lado los tiempos de carga de la aplicación, la experiencia de juego en el SnapDragon 820 es tan buena como en el SnapDragon 835. No hay necesidad de un teléfono inteligente para juegos exclusivo con 8GB de RAM y el mejor y más reciente procesador.

Un buque insignia más antiguo como el S7 edge o el LG V20 o el Huawei P10 tienen un valor mucho mejor que la línea 2017 ofrecida por las compañías. Siento que la industria de los teléfonos inteligentes ha llegado a un punto en el que el avance en la potencia de procesamiento ya no es necesario. Por lo tanto, los fabricantes de teléfonos inteligentes están tratando de convencerlo de que compre teléfonos con características brillantes como el modo Potrait, la pantalla HDR, etc.

Volviendo a Sony, su diseño básico se ha mantenido igual durante años. Biseles gruesos superiores e inferiores gruesos con una pantalla mediocre en el medio. Hasta que la filosofía de diseño de tjat no cambie y no obtengan ninguna nueva característica innovadora que necesite funciones que nadie más tiene, nadie estará desesperado por comprar teléfonos Sony.

Teniendo en cuenta la experiencia de juego orientada a teléfonos inteligentes, ¿cómo marcará una gran diferencia el tiempo de carga de 2 segundos más largo para jugar GTA San Andreas en su dispositivo anterior? Los buques insignia de 2016 han demostrado que pueden defenderse incluso cuando están cargados con las tareas más pesadas.