¿Qué debe esperar del iPhone 7?
El gigante tecnológico Apple está listo para presentar su buque insignia de próxima generación, es decir, el iPhone 7. Se espera que la versión mejorada del iPhone llegue al mercado mundial a finales de 2016. Sin embargo, es probable que se lance en el mes de septiembre, ya que este es el momento en que hemos visto a Apple presentar la mayoría de sus dispositivos
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Un resumen rápido
Aunque nada se ha confirmado oficialmente hasta ahora, sin embargo, según los rumores y algunas fuentes confiables, aquí hay una especificación rápida del nuevo iPhone que puede considerarse en el próximo diseño de aplicaciones móviles.
- Nuevas pantallas True Tone similares a iPad Pro equipadas con sensores de proximidad basados en láser para mejores tiempos de respuesta
- Las variantes disponibles son 32 GB, 128 GB y 256 GB de almacenamiento en lugar de 16 GB, 32 GB y 128 GB
- La opción de cámara trasera dual de 2x 12MP está limitada al iPhone 7 Plus, que puede ir acompañada de 1x gran angular y 1x teleobjetivo
- Sensores de luz ambiental mejorados en las cámaras para mejores tomas con poca luz
- Los LED de flash de la cámara se duplican de dos a cuatro con colores cálidos y fríos.
- Se ha quitado el conector para auriculares de 3.5 mm
- Para compensar el conector de 3.5, se incluye un Lightning EarPod y un adaptador de 3.5 mm para auriculares en la caja
- Resistencia al agua IPX7 que puede soportar salpicaduras y una inmersión total de hasta 30 minutos.
- 2 GB de RAM para iPhone 7 y 3 GB de RAM para iPhone 7 Plus
- El chipset A10 de próxima generación ahora ve una CPU que alcanza velocidades de reloj de 2.45 GHz y mejoras de rendimiento mejoradas
¿Qué debería importarle al diseñador?
Como diseñador, uno debe examinar cómo los avances en el nuevo iPhone pueden incorporarse efectivamente en las aplicaciones de diseño de aplicaciones móviles. A diferencia de otras formas de diseño de aplicaciones como Android, las especificaciones de las aplicaciones de iOS varían en términos de opciones de diseño, a saber, Diseño plano o Material. Como sabemos, los píxeles renderizados y los píxeles físicos son todos iguales en dispositivos iOS con ciertas excepciones, como la pantalla retina HD en iPhone 6 Plus. Dado que el iPhone 6 tenía una pantalla con una resolución de píxeles inferior a la que anticipamos del iPhone 7, debemos mantener el ritmo para seguir el diseño de las aplicaciones del iPhone 7 que puede tener un nuevo tamaño de pantalla y la resolución.
Guía de diseño de aplicaciones
Para cualquier persona que trabaje tanto en el desarrollo de aplicaciones móviles como en el lado del diseño de las aplicaciones iOS, es importante tener en cuenta que varios diseñadores a menudo luchan con la transición al trabajo de interfaz de usuario junto con los diferentes procesos involucrados en el diseño de aplicaciones de iPhone y iPad.
iOs es bien conocido por soportar una gran cantidad de elementos. Ofrece una gran colección de vistas y controles listos para usar que permiten a los desarrolladores de aplicaciones móviles trabajar rápidamente en interfaces. Algunos de los elementos pueden incluso personalizarse hasta cierto nivel, mientras que otros no. Al diseñar una aplicación móvil para iOS 6 o 7, es importante conocer el conjunto de herramientas y adherirse a ellas siempre que sea posible. Sin embargo, en varios casos, puede ser fructífero crear un control personalizado, ya que necesita una apariencia más personalizada o desea cambiar la funcionalidad de un control ya existente.
A medida que los usuarios anticipan una serie de nuevas características del iPhone 7, también existe una serie de desafíos para los diseñadores de aplicaciones y los contribuyentes que ayudan a crear aplicaciones de iOS.
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