¿Por qué la gente quiere computadoras portátiles con pantallas táctiles?

En términos básicos de UX, podría haber dos beneficios principales para una computadora portátil con pantalla táctil:
1. Manipulación directa
2. Ergonomía

Manipulación directa: cuando se utiliza un dispositivo señalador como un mouse o un panel táctil, se manipulan los objetos en la pantalla indirectamente. Su mano manipula un objeto que manipula otros objetos (virtuales). Su mano también suele estar en un plano diferente (horizontal) que los objetos en la pantalla (vertical). Sus ojos miran la pantalla pero su mano está fuera de la vista (piense en la frecuencia con la que descubre que el mouse se ha “preguntado” en una posición inconveniente o que se ha deslizado los dedos sobre el reposamanos de la computadora portátil). También hay algunos “engranajes” involucrados. Mueva su mouse / dedo un centímetro y el cursor se moverá dos y medio … Y esta relación difiere entre tamaños de pantalla, dispositivos señaladores, etc.
Todo esto lleva algo de tiempo acostumbrarse, lo cual la mayoría de nosotros ya hemos pasado, pero hay un costo adicional en nuestros cerebros simplemente usando estos dispositivos.

Una pantalla táctil le permite manipular objetos virtuales directamente y su mano está justo donde está su foco visual.

Por otro lado, también hay ventajas para los dispositivos señaladores. El más grande probablemente sería la precisión. Un cursor es mucho más pequeño que cualquier dedo y le permite golpear objetivos mucho más pequeños. Esto permite que la interfaz sea (potencialmente) más eficiente al ofrecer más opciones en menos pantallas.

Ergonomía: cuando te sientas con una computadora portátil en tu regazo (como su nombre indica que es posible que quieras hacer), puede ser más conveniente y menos esfuerzo para alcanzar la pantalla que tocar el panel táctil.
Dado que su área de trabajo ahora es la pantalla completa en lugar de un pequeño rectángulo, también permite que sus brazos se muevan más libremente y con menos frecuencia.

Dicho todo esto, está la cuestión de si la interfaz de usuario le permite o no aprovechar los beneficios de la pantalla táctil. Una interfaz de usuario táctil es significativamente diferente de la que se diseñó para un dispositivo señalador. El problema es que la mayoría de las interfaces que encontraría en una computadora portátil táctil (es decir, Windows 8 o Chrome OS) son interfaces “híbridas”, que intentan atender a ambos métodos de entrada y comprometen la experiencia de ambos.

Entonces, para responder finalmente a su pregunta, la mayoría de las personas probablemente compran computadoras portátiles con pantalla táctil porque está de moda 🙂

Esa es una suposición bastante grande. Yo diría que los profesionales del diseño no prefieren las pantallas táctiles porque se cubren con huellas digitales. A ningún diseñador le gusta una pantalla de portátil cubierta de huellas digitales.

Es un truco …

Una tableta es un dispositivo de entretenimiento que se beneficia de una pantalla táctil.
Un sistema adecuado utilizado para el desarrollo no se beneficiará del tacto: en todo caso, ensucia la pantalla y causa molestia.

Los desarrolladores serios ni siquiera usan el mouse, ya que los ralentiza.

Probablemente porque Microsoft comenzó a empujar 8.1 últimamente y probé su Surface y tenía sentido wow, ¿por qué lo lanzan en computadoras sin él? Está literalmente hecho para tocar y, sinceramente, no fue tan difícil de aprender, pero oye, tal vez estoy parcial.

Creo que mi respuesta más coherente sería emular la experiencia móvil, como en tabletas o teléfonos siendo un caballo de batalla.

Yo personalmente uso una computadora portátil con pantalla táctil para dibujar / animar bien, aparte de comprar un cintiq de $ 1000, me siento mucho mejor como si tuvieras el control de tu dibujo MUCHO MUCHO mejor

Dudo que lo hagan. Con la proliferación de las tabletas con pantalla táctil, no es necesario que una computadora portátil ofrezca una pantalla táctil.