Lo primero que hay que entender aquí es que los dispositivos Android se ejecutan básicamente en 3 tipos de procesadores:
- BRAZO
- ARM64
- X86
Desafortunadamente, todos estos procesadores son incapaces de manejar cálculos complejos involucrados en geometría 3D real .
Ahora puede decir que la mayoría de nosotros hemos jugado juegos “3D” en dispositivos Android, pero todos los objetos 3D en esos juegos están pre-renderizados .
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Volviendo a Cinema 4D, este software requiere algunas buenas especificaciones del sistema . Para los principiantes, funciona si lo están utilizando en un dispositivo de baja especificación porque realmente no usan todos los aspectos del software que requieren muchos cálculos, pero para un profesional que los usa, es necesario que él / ella use un alto computadora de especificaciones.
El renderizado, la iluminación global y la simulación son algunas características de Cinema 4D que no se pueden ejecutar en un dispositivo Android.
Por lo tanto, Maxon (el creador de Cinema 4D) ni siquiera pensará en crear una versión del software para la Plataforma Android, simplemente debido a la naturaleza del software que requiere mucho rendimiento.
Gracias por el A2A.