¿Por qué 1366 x 768 se convirtió en una resolución de pantalla de computadora portátil tan común?

Al comienzo de la era de Video Graphics Array, las resoluciones comunes de la pantalla de relación de aspecto 4: 3 incluían 640 x 480, 800 x 600 y 1024 x 768. Si usted fuera realmente duro, podría tener un monitor de 1280 x 1024 y 1600 x 1200 , que requería una tarjeta de video más sofisticada.

En los primeros días de la producción de paneles LCD, los paneles de 1024 x 768 parecían ser el punto óptimo entre el precio y el valor de resolución, lo que representa una buena compensación entre el beneficio y el riesgo de posibles defectos de fabricación que arruinen la pantalla. Como beneficio adicional, casi todo el hardware de video moderno en ese momento admitiría esa resolución.

Cuando expande una pantalla de 768 píxeles de altura para que sea una pantalla panorámica de 16: 9, se convierte en 1366 x 768.

Entonces, mi teoría es que cuando muchos fabricantes de LCD necesitaban producir pantallas de TV para una relación de aspecto amplia, recurrían a la cadena de experiencia del mercado de PC de 1024 x 768 ya que el factor de forma alto de 768 píxeles era el que tenía la mayor cantidad instalada base.

Dado que 1366 x 768 muestra bien el contenido de video de pantalla ancha, esos paneles se producen en gran medida ya que la visualización de video es un caso importante de uso de PC. Las pantallas de 1080 píxeles de altura se están volviendo comunes ahora, para representar el estándar de 1080 píxeles de la televisión de alta definición. Esto es en realidad un paso hacia ATRÁS del estándar de 1200 píxeles que se encuentra en los monitores VGA 4: 3 de alta gama de antaño. xkcd expresó su frustración sobre este punto en la tira HDTV.

Alguien, en algún lugar, pensó que si las computadoras portátiles se vendieran como “dispositivos multimedia”, las ventas aumentarían, y el público, a quien es imposible subestimar, lo compraría.

Luego vino la carrera por pantallas más grandes, por lo que alguien, en algún lugar, otra vez, al montar este carro de banda, podría salirse con la suya con pantallas más grandes que en realidad eran más pequeñas, simplemente cambiando la proporción de las proporciones de la pantalla. “Las pantallas 16: 9 ofrecieron una mejor experiencia cinematográfica”, dijeron. Así que pudieron decir con sinceridad que sus pantallas eran de 15 ″, a pesar de que el recuento total de píxeles era menor que las pantallas existentes de 14 ″ con la relación anterior y así es como las computadoras, que TODAVÍA se utilizan, en su mayor parte, para mirar la información que se beneficiaría de una pantalla “más alta”, todos vienen con pantallas que son realmente adecuadas para ver películas (que la mayoría de las personas NO lo hacen).

Una pantalla de 16: 9 tiene aproximadamente un 10% menos de área de visualización que una de 4: 3 con la misma diagonal.

En pocas palabras, la gente se enamoró de los 16: 9 bs, y los fabricantes estaban muy felices de obligarlo.

Todas las generalizaciones están mal. Incluyendo el tuyo. La mayoría de las computadoras portátiles baratas tienen una resolución más baja para mantener bajo el precio de la computadora con una tarjeta gráfica “suficientemente buena” y una resolución de pantalla “suficientemente buena”.

Pero si lo desea o si compra una computadora portátil Higher End, puede obtener lo que paga.

Como ejemplo, tiene el HP Spectre x360 con una relación de aspecto de panel 3840 x 2160 21: 9.

http://store.hp.com/UKStore/Merc

Como otro ejemplo, tiene el Eurocom de 15K dólares con resolución WUXGA (1920 × 1200).

Eurocom

Entonces la respuesta es, obtienes lo que pagas. Si pagas más, obtienes más.

Historia. Por razones que otras respuestas mencionan, se hizo popular desde el principio. Como resultado, se desarrollaron circuitos integrados para soportar la resolución específica y las instalaciones de fabricación para arrancar tales pantallas. A medida que las cosas progresaron, esos circuitos integrados quedaron pasados ​​de moda y los precios cayeron considerablemente. Lo mismo para las pantallas. Entonces, 768 se convirtió en la opción más barata de producir y, por lo tanto, popular en máquinas de gama baja. Todavía es barato, pero 1080 se está acercando bastante hoy en día. Los circuitos de video modernos son mucho más flexibles con respecto a las resoluciones que pueden admitirse.

Es por la competencia. Los teléfonos inteligentes de todas las marcas en la actualidad cuentan con pantallas de alta resolución, que también cuestan mucho. Las computadoras portátiles de cualquier marca rara vez vienen con una resolución de 1080p, y no hay competencia ni demanda de pantallas de alta resolución. Además, los teléfonos inteligentes deben tener una resolución tan alta y un valor de píxel por pulgada tan alto para que el texto en una pantalla tan pequeña pueda leerse fácilmente.

En mi caso, compré el modelo 2015 de Dell con especificaciones muy altas. Pagué 850 $. No estaba pensando que la resolución sería tan mala.
Es una locura vender 850 $ notebook de alta especificación con esa resolución. Las líneas oscuras entre píxeles son muy inquietantes. De todos modos lo vendí después de una semana. No recomiendo a nadie que compre una pantalla de 15,6 pulgadas con una resolución de 1366 × 768. No lo disfrutarás.