Si desarrollo una aplicación móvil de Android para Marshmallow (6.0), ¿se ejecutará en versiones anteriores de Android como Ice Cream Sandwitch, Jelly-Bean, Kitkat, Lollipop?

Respuesta corta:
si configura la versión min sdk en malvavisco, no, no puede admitir la versión anterior. Si puede cambiar la versión min sdk a un nivel API específico, puede admitirlo.

Respuesta larga:
Si desarrolla una aplicación de Android para Marshmallow, aún puede elegir sus dispositivos de destino eligiendo el SDK mínimo en su archivo manifest.xml , a veces no tiene la opción porque puede necesitar algún elemento de IU específico o llamadas de API del sistema que no son disponible para versiones anteriores de Android. Después de analizar sus necesidades y comenzar la implementación de su aplicación, debe decidir si es compatible con dispositivos antiguos o no.

Todavía tiene algunas opciones para admitir versiones anteriores de Android. Puede usar las bibliotecas de soporte oficiales de Android S para aportar nuevas funciones interesantes a los dispositivos antiguos; cada biblioteca de soporte es retrocompatible con un nivel específico de API de Android . Puede utilizar otras bibliotecas disponibles en la red, por ejemplo, para implementar elementos de diseño de materiales en un nivel de API inferior.

Esto dependerá de cómo codifique su aplicación.

Google se esfuerza mucho para que su API sea compatible con versiones anteriores, por ejemplo, use la biblioteca AppCompat, en lugar de usar Actividad, use AppCompatActivity.

Cuando cree un proyecto de Android con Android Studio como su entorno de desarrollo integrado (IDE), le preguntará a qué versión desea dirigirse, por ejemplo, las versiones 15 a 24.

Una vez creado, puede compilar y ejecutar esta aplicación en cualquier dispositivo del 15 al 24.

Cuando comience a agregar código, deberá saber qué código está destinado a dispositivos más nuevos y cuál está destinado a dispositivos más antiguos. Por ejemplo, Google actualizó la API de permisos, anteriormente al acceder a la cámara o la tarjeta SD no era necesario verificar si el usuario le dio permiso a su aplicación para acceder a estas funciones. Ahora debe verificar este permiso cuando intente acceder a la cámara en dispositivos Marshmallow.

El código se ejecutará en todos los dispositivos, aunque se haya introducido recientemente.

Una cosa interesante que encontré recientemente está relacionada con el tiempo de ejecución, en dispositivos más antiguos que Android usaba Dalvik, en dispositivos más nuevos que Android usa ART.

Cuando intenta ejecutar una aplicación compilada con ART en un dispositivo que usa Dalvik, la aplicación se bloqueará. Olvidé el mensaje de error que recibí, sin embargo, después de buscar en línea, encontré que la solución era incluir algún código en el archivo de compilación de Gradle para compilar el código en formato dex si el dispositivo es más antiguo.

Si busca “límite de método de Android 64k”, esto proporcionará información adicional.

Si tiene alguna pregunta específica, hágamelo saber, intentaré ayudarlo si puedo.

Si usa Java como entorno de desarrollo nativo, debe decidir el nivel de API con el que está compilando. Si elige una API más antigua, su aplicación será compatible con dispositivos más antiguos, pero tendrá un conjunto más pequeño de funcionalidades disponibles incluso en dispositivos más nuevos. Si elige una API más nueva, su aplicación tendrá un conjunto más amplio de funcionalidades, pero solo podrá utilizarse en dispositivos más nuevos.

Por lo tanto, debe encontrar una compensación entre las funcionalidades que necesita y el número potencial de posibles usuarios.

Si usa la última API solo por diversión o porque le gusta la apariencia, entonces probablemente no sea una buena idea, ya que nadie con un dispositivo más antiguo podrá ejecutar su aplicación.

La regla general es que las versiones más recientes de Android normalmente pueden ejecutar código antiguo mientras que el código más nuevo, es decir, el código compilado para versiones más nuevas no se puede usar en versiones anteriores de Android.

Si desarrolla esta aplicación especificando el SDK mínimo como 23, entonces esta aplicación no se ejecutará en ningún otro dispositivo, excepto Marshmallow. Pero si ha utilizado bibliotecas que serán compatibles con versiones anteriores, puede cambiar el SDK mínimo a la versión inferior y su aplicación será compatible con versiones anteriores.

AndroidManifest.xml es el lugar correcto para determinar esto usando Eclipse IDE

Gradle en Android Studio

Dando la relación aquí

minSdkVersion <= targetSdkVersion <= compileSdkVersion

Esto tiene sentido intuitivamente si compileSdkVersion es su ‘máximo’ y minSdkVersion es su ‘mínimo’

entonces su máximo debe ser al menos tan alto como su mínimo y el objetivo debe estar en algún punto intermedio.

Idealmente, la relación se vería más así en el estado estacionario:

minSdkVersion (lo más bajo posible) <=

targetSdkVersion == compileSdkVersion (último SDK)

Llegarás a la audiencia más grande con una minSdkVersion baja y

Mire y actúe de la mejor manera al apuntar y compilar con el último SDK, una excelente manera de BuildBetterApps.

Entonces para responder tu pregunta,

mantenga los números de versión más bajos (lo que piense que su aplicación admite desde esta versión en adelante) en minSdkVersion

objetivodkversion para ser el de Marshmallow

Mientras se codifica IDE, se sugiere incluir / excluir la anulación / nuevas características de soporte de API. Necesidad de establecer métodos apropiados. El APK se preparará eliminando todos los errores.

¡¡¡Buena suerte!!!

https://www.facebook.com/priyara

Cuando comenzó con el proyecto, tuvo que elegir el SDK de Android mínimo y su SDK objetivo para que su aplicación funcione en dispositivos que ejecutan su SDK seleccionado a su SDK específico seleccionado

Bueno, es un cebo 50-50 .. Puede correr y no puede. Si está desarrollando una aplicación para Marshmallow (6.0), entonces la codificación central si la aplicación usará las bibliotecas de 6.0 además si logra ejecutarse en versiones anteriores, puede causar un bloqueo de memoria o bloquearse o comportarse incorrectamente.
Hay menos posibilidades de que se ejecute en las versiones inferiores. 80% de posibilidades es que no se instale en el teléfono.

Debe definir la versión de min-ask en el archivo de manifiesto si lo está definiendo 23, no funcionará, pero si es inferior a eso, funcionará desde esa versión de Android, como si es 22 también funcionará en lollipop

Sí, funcionará, pero debe configurar su versión mínima de SDK en una versión inferior (probablemente en forma de panal). También puede haber pocas bibliotecas como AppCompat y otras que no se ejecuten en las versiones anteriores y se destinarán solo a las más nuevas.

Larga historia corta:

SÍ,

Si no configura minSdkVersion en su aplicación.

Si configura Marshmallow como su nivel mínimo de API, no. La aplicación se ejecutará en todas las versiones más nuevas (e incluyendo) el nivel mínimo que seleccione.