La diferenciación y los conjuntos de características de Intel Skylake (6ta generación) realmente no han cambiado mucho desde Haswell (4ta generación). El Core i7 presenta núcleos cuádruples con Hyper-Threading habilitado y la solución Intel Graphics HD 530. La familia Core i5 ofrece cuatro núcleos sin Hyper-Threading y GPU HD Graphics 530 o 510. La mayoría de las personas, incluidos los jugadores, deberían estar bien con una CPU de escritorio Core i5. Los chips Core i7 tienden a ayudar más con la ingeniería, la edición de video, la postproducción de audio y otras tareas que requieren tantos subprocesos de procesador como sea posible.
Para gráficos, el HD Graphics 510 tiene 12 unidades de ejecución (UE), mientras que el 530 tiene 24. Evite el 510 en cualquier caso en el que tenga la intención de hacer algo sustancial con la GPU. Pero la regla general de larga data sigue siendo cierta: ningún chip Intel es particularmente fuerte en el departamento de gráficos, aparte de las variantes Iris Pro equipadas con EDRAM (ninguna de las cuales existe en el hardware de consumo conectado). Los jugadores entusiastas siempre deben optar por una GPU discreta.
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El Core i5-6500 es una CPU de reloj base de 3.2GHz que comienza alrededor de $ 200. También utiliza la última placa base Intel.
Una diferencia significativa entre los mercados de computadoras de escritorio y móviles es cómo Intel posiciona Hyper-Threading. Casi todos los chips Core i5 de escritorio de Intel en las últimas seis generaciones de productos de escritorio son de cuatro núcleos sin Hyper-Threading, mientras que su familia Core i7 consta de cuatro núcleos con Hyper-Threading. (El Core i5-4570T de Intel es la única excepción a esto: es un chip Hyper-Threading de doble núcleo +). Los chips Core i5 / Core i7 más antiguos superan los 32 GB de RAM, pero Skylake eleva esto a 64 GB para ambos tipos de procesador .
Saludos 🙂