Hola.
El uso de un magnetómetro en realidad virtual depende básicamente de 2 cosas:
- Los auriculares VR que estás usando
- La aplicación de realidad virtual que desea utilizar.
Existen diferentes auriculares VR, el más simple y el más económico es el Google Cardboard.
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- Perdí mi Samsung Galaxy Grand. ¿Puedo recuperar mis datos a través de la cuenta de Samsung si se ha formateado?
- Estoy ganando 12000 en el mes, ¿no sé cuánto debería ahorrar?
- Ya he perdido un móvil. Ahora he comprado un Moto G2. ¿Cuáles son las precauciones que debo tomar para evitar que vuelva a ser robado?
Google Cardboard tiene 2 versiones, la v1 anterior y la v2 más nueva.
Cardboard v1 utiliza el magnetómetro del teléfono como entrada en varias aplicaciones, equivalente a un toque en la pantalla. La aplicación estándar de cartón es uno de esos ejemplos. Lo que sucede aquí es que hay un anillo magnético en el costado del cartón que cuando se tira cambia el campo magnético a su alrededor que es detectado por el magnetómetro y esto se replica como una entrada. Pero algunas aplicaciones como el juego InMind VR no usan esta funcionalidad. Reconoce la entrada si mira fijamente un lugar en particular durante algunos segundos. Básicamente, si la aplicación requiere una entrada táctil y su teléfono no tenía un magnetómetro, básicamente no puede usar esa aplicación correctamente.
Cardboard v2 eliminó el anillo magnético porque muchos desarrolladores estaban evitando usar eso. Lo reemplazó con un tipo de botón universal que funcionaba con cualquier teléfono. Era solo una tira de metal unida a un mecanismo de presión que tocaría la pantalla cuando se presiona el botón. Puedes ver que está funcionando en el siguiente video de The Verge.
El Samsung Gear VR utiliza una almohadilla táctil en el lateral de los auriculares para la entrada, por lo que no necesita un magnetómetro allí.
Oculus Rift tiene diferentes dispositivos de entrada como Oculus Remote, Oculus Touch o un controlador Xbox One . Aunque, ¡esto ni siquiera requiere tu teléfono!
El magnetómetro también se usa para la corrección de deriva . Si no se realiza la corrección de la deriva, la pantalla se aleja gradualmente de su posición anterior, lo que significa que debe corregirla manualmente moviéndose un poco en la dirección de la deriva.
Ahí vas. Todavía puedes usar tu G4 para VR. Simplemente hacer entradas en algunas aplicaciones será difícil.