¿Los adaptadores gráficos discretos realmente ofrecen un mejor rendimiento que los adaptadores gráficos integrados en las computadoras portátiles?

La clave para responder esta pregunta es “¿dónde quiere gastar el dinero: más rendimiento de la CPU o más rendimiento de la GPU?” Si juegas juegos, haces autoría de medios serios (Photoshop y Vegas) o quieres una experiencia de reproducción de video fluida, la respuesta es más GPU. Para todos los demás, la respuesta es CPU.

Debido a estos dos caminos, los OEM que construyen computadoras portátiles y la mayoría de las computadoras de escritorio decidirán construir un sistema con GPU integradas. Construir y vender cuesta menos porque las GPU internas usan entre medio y un cuarto de espacio físico y recursos del sistema en comparación con las GPU discretas (externas). Esto también significa que las GPU integradas son mucho menos potentes (sí, incluso las partes Fusion) en comparación con sus discretos hermanos. También es importante tener en cuenta que las GPU internas deben compartir la energía, el tiempo del bus y la memoria con la CPU, por lo que siempre estarán al final de la línea de velocidad en comparación con las GPU discretas, que tienen su propia potencia, memoria y buses privados para hacer los mismos trabajos.

Finalmente, las GPU integradas casi siempre se basan en tecnología de última generación, en comparación con las GPU discretas. ¿Porqué es eso? Porque cuando está construyendo una CPU que debe venderse a decenas de millones de unidades, desea tasas de falla muy bajas y plazos de soporte muy predecibles. Las GPU discretas, por otro lado, se tratan de tener las piezas más recientes, más rápidas y con mayor rendimiento y se venden en cantidades mucho más bajas: millones de unidades de un solo dígito.

Sí. La solución de gráficos AMD / NVIDIA generalmente proporcionará más potencia de procesamiento de gráficos que la alternativa integrada.

Por ejemplo, una computadora portátil convencional con una GeForce GT540M o una Radeon 6650M, proporcionará aproximadamente el doble del rendimiento gráfico de un Intel HD i5-2540m integrado (basado en el punto de referencia de rendimiento G3D).

Un aspecto que no ha sido mencionado en las respuestas hasta ahora. Los fabricantes de computadoras portátiles tienen un ciclo largo. Entonces deciden en una placa base algo así como 6 meses antes de que la computadora portátil esté disponible en el mercado. Entonces, en la mayoría de los casos, las placas base tienen una versión más estable de la GPU integrada, lo que implica que es una generación de GPU más antigua que la que puede obtener como una tarjeta discreta, cuando compra la computadora portátil.

Si tuviera que usar una tarjeta gráfica discreta que sea de una generación anterior a la GPU integrada, lo más probable es que la tarjeta discreta le ofrezca un rendimiento inferior.