¿Por qué los OEM corrompen el stock de Android con máscaras inútiles, pesadas y sobrevaloradas que ralentizan sus dispositivos?

Hola, gracias por A2A.
Léelo completamente. Entonces estarás claro?
¿Qué es una piel?
Cuando Google lanza la última versión de Android, pura y desnuda para el mundo, los fabricantes de teléfonos personalizan ese software para sus teléfonos y tabletas. La alteración del sistema operativo (la máscara) cambia el aspecto del software y su funcionamiento. Pero aclaremos una cosa: para los fabricantes, “piel” es una mala palabra.

“Este es un tema polémico”, dice Drew Bamford, AVP de experiencia de usuario de HTC. “Realmente no lo llamaría una ‘máscara’, en el sentido de que una máscara es algo delgada. HTC Sense es en realidad una experiencia bastante extensa y profunda. Va mucho más allá de la pantalla de inicio o cualquiera de las otras partes de la interfaz de usuario “.

Todos los fabricantes prefieren el término “interfaz de usuario de terceros”. Bien vale.

¿Por qué existen?
La respuesta básica que ofrecerá cualquier fabricante es que una máscara mejora la experiencia del usuario.
Para HTC, las máscaras comenzaron como una forma de hacer que los teléfonos sean más utilizables. En 2007, Windows Mobile se hizo para usar con un lápiz óptico. HTC necesitaba alterar la interfaz de usuario para poder navegar el HTC Touch con los dedos. Eso evolucionó a poner el contenido del usuario al frente y al centro en la interfaz de usuario para el HTC Diamond, y gran parte de esa experiencia se transfirió a Sense en el HTC Hero, que fue el primer dispositivo Android en tener una interfaz de usuario de terceros. Destacar el contenido personal sigue siendo la principal prioridad de HTC para Sense, pero también lo es agregar funcionalidad. Sense le permite marcar directamente fuera del calendario, ejecutar una búsqueda por teclado en el marcador y la cámara tiene características como un temporizador de cuenta regresiva de autorretrato.

La misión de Samsung con TouchWiz es aclarar la interfaz de Android y reforzar las características. Los controles de alimentación están integrados en el panel de notificaciones, lo que proporciona acceso rápido a la configuración de uso común sin tener que desconectarse de una tarea. Hay etiquetado facial automático en las fotos y una mejor integración empresarial. Luego, hay características que desearía que se incluyeran en Android en su núcleo: una configuración verifica si todavía está mirando el teléfono; si no, la pantalla se apaga. Y hay soporte para una tarjeta SD, que no hemos visto en Android desde el Nexus One.

Desde la perspectiva de Motorola, hay dos razones principales por las que los fabricantes optan por la personalización. “La primera es si la plataforma en la que está construyendo está simplemente subdesarrollada y hay mucho más por hacer”, según Punit Soni, vicepresidente de gestión de productos de Motorola Mobility. “Y lo segundo es impulsar tu propia identidad de marca para que seas diferente de los otros fabricantes”. El enfoque de Motorola está en lo primero, lo que ha significado agregar cada vez menos a medida que Android madura.

Para ver más de cerca cada una de las máscaras, eche un vistazo a esta comparación.

¿Cómo han evolucionado las pieles?

Las máscaras han evolucionado junto con Android. Entre las versiones de Android 2.3 (Gingerbread) y 4.0 (Ice Cream Sandwich), hubo un cambio significativo en la apariencia y el funcionamiento del sistema operativo. Android 4.1 (Jelly Bean) lo perfeccionó aún más, haciendo que las cosas fueran extremadamente rápidas, simples y suaves: hubo una mejora tan dramática entre 4.0 y 4.1, de hecho, muchos pensaron que las interfaces de usuario de terceros dejarían de existir. No lo han hecho. Pero han cambiado de nuevo.

Motorola está en un extremo. MotoBlur era el nombre de la interfaz de usuario de Motorola que se lanzó en 2010. Fue criticada por los críticos. Ahora, Motorola ni siquiera usa la marca MotoBlur. Parte de la personalización aún existe, pero a medida que Android ha mejorado, la piel de Motorola se ha reducido de lo que alguna vez fue. No es tan necesario, dice el pensamiento, porque Google ha adaptado el propio Android para ofrecer la mayoría de las cosas que los clientes desean. “Creo que deberíamos minimizar la personalización de Android”, dijo Soni de Motorola. “Reinventar la rueda puede no ser el mejor uso de nuestros recursos”.

Es para agregar software para arreglar agujeros en Android, como hacer que la configuración sea más accesible. Pero, en general, su filosofía es buscar primero el hardware. Vea cómo funciona eso con Android ya. Luego, si tiene que crear software además de eso para que funcione mejor, que así sea. Tal vez este enfoque tenga algo que ver con el hecho de que Google adquirió Motorola Mobility (o que Soni trabajó primero para Google).

HTC Sense ha ido en una dirección similar, de manos muy pesadas a algo mucho más parecido a las acciones. “El cambio fue impulsado por nuestros clientes, escuchándolos acerca de cómo se sentían acerca de Sense 3”, dice Bamford de HTC. “Muchos de los comentarios que recibimos, francamente, fueron que se sintió un poco sobrecargado. Lo sobre-diseñamos demasiado, agregando demasiadas transiciones animadas y demasiados detalles. Fue extraño”. Ahora, HTC se centra en el contenido del usuario e intenta hacer que la interfaz de usuario se desvanezca en segundo plano.

Por el contrario, Samsung ha ido en la otra dirección. Se esfuerza por el atractivo masivo de sus dispositivos Galaxy (por ejemplo, Galaxy S III, Galaxy Note II) al agregar una funcionalidad única. Mientras más, mejor. Carga positivamente TouchWiz con cada campana y silbato que pueda caber, desde la funcionalidad de la cámara hasta los controles de voz expandidos con la esperanza de llegar a un público más amplio.
La ironía de la búsqueda de Samsung es que, en un intento de hacer algo que atraiga a todos, en realidad han hecho las cosas mucho más complejas. Los menús son más legibles, pero están oscurecidos por el gran volumen de características. Es suficiente para que incluso los geeks hardcore se pierdan. Un pequeño ejemplo. La mayoría de los teléfonos que ejecutan ICS o posterior tienen una tecla dedicada y claramente marcada para realizar múltiples tareas, mientras que los dispositivos Samsung requieren presionar prolongadamente el botón de inicio sin marcar. Un doble clic en ese mismo botón muestra S-Voice. La mayoría de los nuevos usuarios con los que he hablado no tenían idea. Es algo pequeño, pero es representativo de la filosofía de diseño: en lugar de hacer las cosas más intuitivas, TouchWiz se basa en comportamientos memorizados.

Fuente: http://gizmodo.com/5963773/whats…

¡Espero que entiendas!

Asus, Gionee, Samsung, Sony, HTC, estas son algunas de las marcas que hinchan y personalizan en gran medida la interfaz de usuario, y en realidad no podemos decir que la estén hinchando, porque la mayoría de las veces algunas de las aplicaciones que envían son útiles , cuestionemos a Asus porque tienen alrededor de 1 gigabyte de aplicaciones preinstaladas que no son aplicaciones del sistema en realidad, estas incluyen Memo Super Memo y muchas otras, pero cuando se toma tiempo para usarlas, tienden a ser útiles.

Al llegar a la interfaz de usuario, vea que estos fabricantes quieren tener un toque único, no puede usar un Touch Wiz en ningún otro dispositivo, ya que las rom personalizadas están ahí, pero no son tan perfectas y, por lo tanto, Touchwiz será exclusivo de Samsung, ZenUI para Solo Asus, así que esto es solo para hacer que el teléfono inteligente sea exclusivo de su fabricante.

Espero que hayas encontrado la respuesta Útil 🙂

Estoy de acuerdo con usted, pero en este punto para todos ellos hay una mejor pregunta por qué producen teléfonos cuando solo reciben pérdidas (aparte de Samsung y, en cierta medida, Xiaomi y Huawei).

Supongo que en el momento en que se den cuenta de que su software no tiene valor para los consumidores, también se darán cuenta de que no tienen forma de volver a obtener ganancias, por lo que simplemente cerrarán sus líneas.