Aquí están mis diapositivas de PowerPoint 2117 de mi futura conferencia sobre la historia de la computación y la interconexión humana móvil:
- 1983: Lanzamiento del primer teléfono móvil analógico disponible comercialmente, el Motorola DynaTAC. Transmitió solo voz, y costó el 25% del salario medio anual de los hogares de EE. UU.
- 1991: Lanzamiento de teléfonos móviles digitales (2G), que permite la transmisión de mensajes de voz y 140 caracteres (SMS). La longitud de este mensaje se convirtió en un estándar para la comunicación corta basada en texto en todos los medios futuros.
- 2001: Lanzamiento de teléfonos de gran ancho de banda (3G), que permiten transmitir imágenes y primeros videos. Casi al mismo tiempo, los teléfonos también obtuvieron sensores táctiles y de movimiento.
- 2009: Lanzamiento de los primeros teléfonos de banda ancha (4G), que permiten la transmisión de video en vivo y, por lo tanto, la interacción de video en tiempo real.
- 2020: primer teléfono-computadora portátil viable lanzado con comando de voz en funcionamiento, lo que permite un funcionamiento totalmente manos libres. Los precursores transitorios de esta tecnología tenían auriculares inalámbricos que se conectaban con el teléfono.
- 2025: Lanzamiento de la primera computadora parcialmente implantable operada por voz, conectada al cráneo del usuario detrás de la oreja. La recarga se logró sosteniendo la cabeza del usuario junto a una unidad de recarga inalámbrica durante treinta segundos, como parte de la rutina matutina del usuario. Alrededor de este punto, la palabra “teléfono” comenzó a dejar de usarse, reemplazada por “imputer”, una combinación de las palabras “implante” y “computadora”. Al mismo tiempo, aparecieron interfaces de imputador para la frecuencia cardíaca implantada y los monitores de movimiento. La red de área corporal implantada se hizo realidad.
- 2030: Primera impresora con lectura directa de electrodos neurales implantados crónicamente. Las aplicaciones incluyeron salud general y monitoreo del estado cerebral. Basado en investigaciones en humanos que comenzaron alrededor de 2010-2020.
- 2035: primer uso factible de BCI para controlar la operación de la impresora.
- 2040: primer dispositivo de estimulación neural implantado y dispositivos de administración de fármacos para modificar el estado cerebral para manipular el estado de alerta y el estado mental a corto plazo. Más tarde se extendió a intervenciones terapéuticas continuas, difuminando la línea entre el monitoreo y el tratamiento. Los experimentos con animales en esta dirección comenzaron alrededor de 2010, y los ensayos en humanos a pequeña escala comenzaron alrededor de 2020.
- 2050: Las actualizaciones del estimulador neuronal incluyen la recolección, el almacenamiento y la liberación automáticos de neurotransmisores y moduladores / inhibidores del crecimiento neuronal, lo que mejora enormemente la situación en la que los usuarios tenían que reemplazar los cartuchos externos de recarga química cada mes. Casi al mismo tiempo, la investigación sobre el uso del sistema cardiovascular para alimentar las impresoras comienza a lograr resultados utilizables.
- 2055: primeros métodos viables para la transferencia automatizada de habilidades y el aprendizaje a través de la estimulación neural. Originalmente derivado de la investigación de neurorrehabilitación en la década de 2010 que combinaba la aplicación localizada de drogas y la estimulación eléctrica / magnética con ejercicios físicos y mentales. Este avance en la tecnología de aprendizaje se popularizó por primera vez en una película de 1999 llamada The Matrix .
- 2070: primeros experimentos con la manipulación del desarrollo embrionario humano para proporcionar una mejor conectividad de la computadora y un menor consumo de energía.
- 2080: Primeros experimentos con la manipulación de ADN, combinados con la manipulación embrionaria, para desarrollar imputers in vivo, incluida la capacidad de transmisión inalámbrica.
- 2110: las impresoras crecidas in vivo basadas en carbono coinciden con el cálculo de datos y el rendimiento de transmisión de las computadoras de silicio-metal. El concepto de implantables desaparece: los humanos son criados literalmente para comunicarse de forma inalámbrica por diseño, en su ADN.
Tenga en cuenta que la mayor parte de lo anterior es ciencia ficción, pero en este momento se están dando los primeros pasos en muchas de estas tecnologías. En esta escala de tiempo, las pantallas táctiles capacitivas popularizadas por el iPhone de Apple no califican una mención. Pero PowerPoint probablemente seguirá existiendo, aunque solo sea como una forma de arte representativa del haiku corporativo de principios del siglo XXI.
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