En la pantalla AMOLED, el negro verdadero no necesita energía para renderizarse. ¿Qué hay de otros colores? ¿Usarían algunos colores menos energía para representar a otros?

Especialmente en este contexto, el negro no es un color. Es la ausencia de cualquier luz.

Sí, el rojo y el verde consumen menos energía que el azul.

El ojo humano es más sensible al verde, por lo que, al tenerlo en cuenta, prácticamente el verde debería ser más eficiente (ya que necesita una menor luminosidad para alcanzar el mismo resultado en el ojo humano que el rojo)

(La segunda imagen debe considerarse solo como una ilustración. No muestra exactamente el consumo de energía asignado a la sensibilidad cognitiva, sino que lo asigna al espacio de color de sRGB)

Gráficos tomados de “Modelado de potencia de interfaces gráficas de usuario en OLED”

[1]

Notas al pie

[1] http: // Modelado de potencia de gráficos …

Sí, diferentes colores usan diferentes cantidades de energía. Supongo que los datos de Christoph provienen de una pantalla de teléfono inteligente (o al menos no TV). Estas pantallas utilizan un diseño RGB donde cada color se muestra por separado en subpíxeles uno al lado del otro, dando los datos en el primer gráfico de Christoph. El azul usa más energía que el rojo y el verde hoy porque es un material OLED fluorescente donde solo el 25% de la energía se convierte en luz, mientras que el rojo y el verde usan un material fosforescente que convierte el 100% en luz. Se está trabajando mucho para desarrollar un material fosforescente azul, por lo que no siempre será menos eficiente en el futuro.

Los televisores OLED de hoy usan un diseño WRGB donde, en lugar de ser subpíxeles separados, los materiales rojo, verde y azul se colocan uno encima del otro y producen una luz blanca. El color que se muestra en la pantalla se logra mediante el uso de un filtro de color (muy parecido a una pantalla LCD) para bloquear esencialmente los colores no deseados. Esto potencialmente desperdicia hasta 2/3 de la energía. En este diseño, cada color utiliza la misma cantidad de energía, ya que todos los colores se derivan del blanco. También hay un subpíxel blanco que omite el filtro de color, por lo que un píxel blanco puro realmente usaría menos energía que otros colores, que es lo opuesto a la pantalla tipo RGB del teléfono inteligente. Por supuesto, el negro todavía no usa energía ya que no se produce luz.

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