Para ampliar un poco la respuesta de Felipe:
Antes de que el USB llegara a ser tan universal como es y que las plataformas móviles alcanzaran el nivel de audio de alta fidelidad, todos esos diferentes propósitos para la interfaz externa tuvieron que introducirse en un conector para conectarlos, preferiblemente uno solo.
Como no había un estándar disponible para poner datos, audio, video, alimentación y alimentación en una sola interfaz, y las conexiones eran tanto analógicas como digitales, los fabricantes tuvieron que resolver el problema por sí mismos, por lo que crearon un conector personalizado.
Incluso el uso de un conector de auriculares estándar para audio no era adecuado antes de eso, porque los dispositivos no tenían salida estéreo ni la capacidad de amplificar el audio según fuera necesario, e incluso si el problema de cómo conectar un micrófono también persistía.
Así que no había otra solución que diseñar un conector propio.
La introducción de mini / micro USB cambió la situación, una interfaz que es capaz de registrar el propósito de un dispositivo después de la conexión, aunque todavía requería un impulso de la Unión Europea para hacer que los fabricantes no solo dedicaran algunos pines de su conector personalizado a USB, sino que También adopta toda la interfaz.
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