Yo no sé. Mi respuesta sería que es probable que sea lo mismo que sucede con las PC. El sistema operativo y similares probablemente usan todos los núcleos, o al menos pueden. No importa qué sistema operativo use, la mayoría de los juegos de escritorio nuevos, incluso AAA por defecto solo se ejecutarán en un solo núcleo, o en un par de núcleos como máximo, rara vez, si alguna vez, verá un programa que use 8,10, 12, 20+ hilos. Creo que porque para la mayoría de los sistemas de la industria, los programas deben escribirse específicamente para usar tecnología de subprocesos múltiples. Un Intel i7 + una buena gpu probablemente puede ejecutar la mayoría del 99% de los juegos en un solo núcleo de un Intel i7. Por lo tanto, se considera como “dinero desperdiciado” escribir código que funcione, simplemente ejecutando dos subprocesos i7 y una GPU, y luego reescribiendo el código para el procesamiento de subprocesos múltiples. Esto eventualmente cambiará (y ya lo está) a medida que aumenten las necesidades informáticas.
En resumen: los SO lo hacen. Las aplicaciones probablemente no.
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