El principal problema radica en la potencia de la GPU, no en la CPU.
Los dispositivos portátiles de hoy en día pueden ejecutar programas de clase de escritorio que tienen una capacidad total de funcionamiento.
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Los procesadores están lo suficientemente equipados como para ejecutar cualquier tipo de programa, ya que compra una máquina de alta gama. Pero sus GPU no son aptas para renderizar constantemente cuadros de animaciones de juegos, sin una arquitectura que requiera fan.
Entonces, dado que llevó bastante tiempo desarrollar GTA San Andreas para un iPhone, supongo que tomará alrededor de 5 años antes de que veamos un GTA IV completo en nuestros teléfonos.
Cronológicamente, creo que los primeros destinatarios de la aplicación GTA V serán tabletas profesionales como iPad Pro, ya que tienen un mayor espacio y el desarrollo de iOS es bastante popular entre los desarrolladores.
Mención de honor: tabletas Surface: ejecutan ventanas de escritorio y podrán ejecutar GTA IV sin mayores problemas, con velocidades de fotogramas más bajas.