¿La adquisición de Oculus VR es una respuesta al lanzamiento de Android Wear por parte de Google?

Google Glass será un conjunto de contactos de HUD en meses. Es mejor que Zuck se motive. A los contactos no les queda nada para atacar estéticamente. Comercializado correctamente?

Mira, Google es VHS, FB es Beta.
Para aclarar, Beta fue mejor.

Facebook está gastando $ 2 mil millones para adquirir Oculus, fabricante de Rift, un auricular diseñado para sumergirte en juegos tridimensionales y otras realidades virtuales.
La red social de Facebook es utilizada por más de 1.200 millones de personas en todo el mundo, pero el mundo se está alejando de los navegadores web de escritorio, donde comenzó la red social, y hacia dispositivos móviles, incluidos teléfonos inteligentes y tabletas, así como una nueva generación de dispositivos portátiles. . La compañía ya ha dado un fuerte impulso a los teléfonos inteligentes y las tabletas, y al anunciar el acuerdo con Oculus, indicó que la adquisición ayudaría a impulsar su red social al mundo de los dispositivos portátiles, junto con cosas como Google Glass.
“El móvil es la plataforma de hoy, y ahora también nos estamos preparando para las plataformas del mañana”, dijo un comunicado del CEO y fundador Mark Zuckerberg. “Oculus tiene la oportunidad de crear la plataforma más social de la historia y cambiar la forma en que trabajamos, jugamos y nos comunicamos”.
La compañía dijo específicamente que empujaría la marca de realidad virtual de Oculus más allá de los juegos, hacia “comunicaciones, medios y entretenimiento, educación y otras áreas”.
Zuckerberg y la compañía acordaron pagar $ 400 millones en efectivo y 23.1 millones de acciones ordinarias de Facebook, que está valorado en $ 1.6 mil millones después del cierre del mercado hoy. El acuerdo también incluye $ 300 millones en efectivo y acciones que podrían ir a los propietarios de Oculus si se alcanzan ciertos objetivos de rendimiento.
Según Facebook, Oculus continuará trabajando desde su sede en Irvine, California, y continuará trabajando en los auriculares Rift. La compañía ha recibido más de 75,000 pedidos para el dispositivo, pero aún no se ha enviado.

Todo lo que puedo decir es que los días de vaqueros de 1999 han vuelto. Estuvimos haciendo Oculus Rift hace 16 años. La única diferencia fue que usamos unas gafas de soldadura y Oculuus usó un google de esquí Scott. Ah, sí, y la gran diferencia es que Oculus no funcionó en el verano de 2000 y la implosión de las puntocom. Nuestro financiamiento de riesgo de Hoya Glass colapsó y nuestro financiamiento SBIR Fase 2 se acabó. Bum hace la dinamita. (Está bien, no es el uso correcto de esa frase, pero me gusta de todos modos).

Lo llamé en otra respuesta de Quora mía donde dije que los inversores de Oculus probablemente harán una bomba y volcarán a otro inversor. Me quito el sombrero y mucho respeto por pasar la papa caliente. Veamos cuánto tiempo lleva “caerse”.

La realidad virtual tiene un largo camino por recorrer en tecnología como la informática móvil (y AR es realmente la informática móvil). Esperemos que la economía se mantenga excelente y que alguien pueda “hacerse grande rápidamente” para obtener escala. Virtual io, Virtuality y Jaron Lanier lo intentaron y murieron hace 15 años (cualquiera si alguna vez has oído hablar de ellos). El auricular de Sony se ve idéntico a los sistemas de los años 90. Existen limitaciones de factores humanos sobre cómo montar cosas en tu cabeza. Buena suerte.

Google Glass es solo una pantalla en su cabeza para que puedan satisfacer sus necesidades de datos y cortar la necesidad de mirar su dispositivo móvil (que probablemente sea un iPhone, iPad o teléfono Samsung). Hicimos algunos prototipos para Newton y teléfonos celulares. A diferencia de la realidad virtual, AR o simplemente una mejor informática móvil es un negocio real que genera ingresos. Tomar la solución técnica de Steve Mann de hace más de 15 años pero convertirla en consumidor es una gran idea. El equipo de Google (cualquier tipo de computación móvil) no es comparable a Oculus y es una idea mucho mejor con un resultado rentable real. Ah, y una cosa más, la informática móvil realmente tiene la oportunidad de “hacer del mundo un lugar mejor” (parece ser un mantra obligatorio para cualquier startup tecnológica en estos días para ayudar a compensar la razón por la que no están obteniendo ganancias y / o hacer que las personas se sientan bien por tener un negocio que tenga fines de lucro).